白の従士と闇の従者 不具合・アップデート情報

白の従士と闇の従者

白の従士と闇の従者白の従士と闇の従者 ver1.51(16/02/24更新)

【16/09/29】
購入者様特典として、新たにHシーンと裸立ち絵の高画質データを同封しました!

こちらがサンプルです。絵のみ/書き文字有り、2通りのデータを同封してます。
また、新たに色調フィルタを施しているので
ゲーム内画像よりも若干色みが豪華(?)になっています。

※価格改定期間の終了日はファントムゲイト製品版販売までを予定しています。
※ファントムゲイト体験版についての情報はひとつ下の記事にあります。


ver1.51へアップデートしました
▼ver1.51の内約
特定の状況で戦闘キャラのグラフィックが正常に表示されない不具合を修正しました。
(体験版ではこの不具合は再現されないのでバーションはそのままです。)
あと攻略情報をちょっと更新しました。(今回の修正に関係する情報なので)

今回のアップデートで戦闘システムにかなり手を加えているため
旧バージョンのセーブデータだと不具合が起こる可能性があります。
不具合を発見した場合は一報を頂けると嬉しいですが
仕様上解決できない場合もありますのでご了承ください。


▼ver 1.50の内約

【戦闘システムを改良しました】
CP・先制攻撃・スタンなど新しいシステムを追加しました。
また、それに伴なって戦闘バランスの再調整を行っています。
具体的な調整内容は以下の通り。
・敵攻撃パターンをシンプルに再調整。
(攻略情報に攻撃パターンの一覧を追加しました)
・プレイヤー&敵のパラメータを色々修正。
・お酒の攻撃力UP補正を2倍から1.5倍に下方修正。
・お酒の効果持続時間を300歩から500歩に修正。
・敵雑魚シンボルの数を元に戻す代わりにリスポーンまでの間隔を2倍に修正。
(雑魚シンボルの数を戻したのはCPを稼ぎやすくするためです。
先制攻撃が可能になったので煩わしさは軽減したと思いますが
不評であれば調整し直します)
・戦闘のチュートリアルを看守詰所に設置。

【敵グラフィックの追加・変更】
・ディーナの戦闘時グラフィックを追加・変更しました。
(セク○ライベント、スタン状態・鎧パージ状態など)
・副隊長の戦闘時とキャラグラフィックを変更しました。
(誰得な変更ですが個人的に中ボスが雑魚とグラ一緒なのは
納得いかなかったもので・・・)

【全Hシーン回想用セーブデータを同封】
・手早くHシーンが見たい方向けに用意しました。

【RTPが不要になりました】
・同封のreadmeには必要な旨が書かれてますが修正漏れです。すみません・・・。
ver1.51で修正しました。体験版は漏れたままです・・・すみません。

【バグ・誤植の修正】
・Hシーンの誤植を修正。
・セーブ・ロード画面が切り替わる際、まれにゲームが強制終了するバグを修正。



・バグや誤植などを発見された場合、メールもしくはweb拍手で
その旨お伝えください。
・ゲームがエラー落ちした際、ログがerrors.txtへ出力されます。
報告時にsaveデータと合わせて添付して頂くと助かります。
・メールのご返信やブログへの情報の反映は
基本的に夕方から夜間となります。

【フォントが正常に表示されない現象】
別途記事をご参照ください。

【wfAudio.dll関連の起動エラー】
・セキュリティソフトが同封ファイル「wfAudio.dll」を
隔離してしまうことがあります。
wfAudio.dll関連で起動エラーとなった場合は
フォルダ内にファイルが存在するか確認してください。
また必要に応じてセキュリティソフトが「wfAudio.dll」を
隔離しないよう設定を変更してください。

【現在確認されている不具合】
・フォントが正常に表示されない現象(ver1.03)

【修正済みの不具合・調整】
・フォントが正常に表示されない不具合の修正(ver1.04)
・Hシーン閲覧後、特定の画像の表示がおかしくなる不具合の修正(ver1.02)
・ディーナの一部攻撃の属性が間違っていた不具合の修正(ver1.02)
・雑魚兵士のシンボル削減とHPの低下・復活までの時間を長く(ver1.01)
・酒を飲むことで得られる攻撃力上昇値の上方修正(ver1.01)

↓「続きを読む」に攻略情報を追加しました。
ネタバレを含みますのでご注意ください。

2037.02.27 | 白の従士と闇の従者

ファントムゲイト 不具合・アップデート情報

ファントムゲイト

【16/10/26】先行体験版ver t2.02配信中です

【ver t2.02で追加・修正されたもの】
・エラーメッセージの出力方法を改良。
・ゲーム起動時に稀に強制終了してしまう不具合の修正。
 (wfAudio.dllの初期化時に不具合が出ていたので、
  問題があったコードを初期化時から初期化後へ移動しました。
  ただ、コードの移動で効果があるかは不鮮明なため
  再発するようであればご一報ください。)
・戦闘時のメッセージ表示が一部崩れてしまう不具合の修正。
 (ver t2.01で既に修正済みかも・・・)
・エンカウントバグの修正
 事前にユーザーさんにご検証を頂き、バグの解消はとりあえず出来たようなのですが
 バグの原因となっているコードまでは特定に至っておりません。
 環境依存のバグということもあり、ユーザーさんの環境によっては
 不具合が解消されないままの方もいらっしゃるかもしれません。
 その場合は、前回と同じようにgame.iniの設定を切り替えて対処して頂けると幸いです。

※以下の情報はエンカウントバグ対処方法(ver_t202~).txtというファイル名で
 ゲームデータに同封しています。

game.iniファイルを開いて頂き
[Setting]の MapMarkerNone=NO という記述を
MapMarkerNone=YES に書き換えてください。

バグの原因がマップマーカー機能にある場合、これを無効にすることで
不具合を解消することができます。

MapMarkerNoneの書き換えでは不具合が解消されない場合は、
以下の項目を書き換えることで敵シンボルを強制的に消去することができます。
EnemyEraseMode=NO => EnemyEraseMode=YES

また、以下の設定でボス・イベント戦闘をスキップすることができます。
BossSkipMode=NO => BossSkipMode=YES

その他の項目はバグ検証用のパラメータです。
BitmapDisposeNone以下の計6つの項目をYESにすると、ver t2.01の仕様に戻ります。




・バグや誤植などを発見された場合、メールもしくはweb拍手で
その旨お伝えください。
・ゲームがエラー落ちした際、ログがerrors.txtへ出力されます。
報告時にsaveデータと合わせて添付して頂くと助かります。


【wfAudio.dll関連の起動エラー】
・セキュリティソフトが同封ファイル「wfAudio.dll」を
隔離してしまうことがあります。
wfAudio.dll関連で起動エラーとなった場合は
フォルダ内にファイルが存在するか確認してください。
また必要に応じてセキュリティソフトが「wfAudio.dll」を
隔離しないよう設定を変更してください。


【現在確認されている不具合】(17/01/08 23:58更新)
なし



【チュートリアル情報】
戦闘システムなどの仕様説明は、まだゲーム内に組み込めていません。
過去記事を参照して頂けると助かります。
・戦闘の基本システム
・陵辱攻撃
・状態異常
・ダンジョン探索時のシステム1
・ダンジョン探索時のシステム2
・先行体験版ver2から追加された仕様


【16/11/07 20:20更新】
↓修正済みの不具合・調整
 攻略内容に関する情報・拍手コメントのご返答

2037.02.27 | ファントムゲイト

新年挨拶

あけましておめでとうございます!
今年も1年、当サークルをよろしくお願い致します!


【年賀状】
今年は年賀状も描いてみました。
ファントムゲイトwith鏡餅型ねちょ魔獣です。


雅な日本文様を背景にへんたい的なものを描くという
ミスマッチ感がパナい絵面ですが、
ウチのサークルのモチーフを年賀状で表そうとしたらこうなったんです!
お尻を描いてるときが幸せだったε-(´∀`*)

後ほど、ひと回りでかいサイズの画像をpixivに投下しておきます。
よかったら見てネ。



【新年の抱負】
今年の新年の抱負は、ごくシンプルに
「ファントムゲイトを完成させる」でいきます!

去年のような変な高望みなどしません!
ファントムゲイトの完成こそが今年の唯一かつ最大の目標です。

意気込みは十分だ!今年は有限実行でいきたい!



【次回記事】
・・・今月末?
(さっそくの有限不実行感をかもし出す・・・んほー!)





↓以下コメントのご返答

2017.01.01 | その他

メリクリ!

どうもです!
4コマ漫画ならぬ4コマメリクリ!


ポーズはちまたで人気の例のダンスです。ミーハーなんだ(´・ω・`)
衣装とか時間があればもっと凝りたかったですねぇ・・・えっちいサンタ服とか。



【進捗報告】
ゲームの制作は引き続きシナリオの作成にどっぷり浸かっております。

監禁&脱出イベントのシナリオ部分はあらかた完成、
その他システムの細かい仕様も決まりました。

複数回脱出にチャレンジできたり、
ムフフなイベントが段階を経て変化したり、
何回脱出に失敗したらバッドエンドになるか・・・などなど。



【お知らせ】
去年の晦日辺りの記事で、
サークルのpixivアカウントを作るとかなんとか言ってたと思いますが、
この年末にしてようやくアカウントの開設に至りました!左上にリンク!

おまえは1年間何をやっていたんだ・・・と当時の私は罵るはずです(´;ω;`)

pixivの方には二次創作物の
ツイッターにはUPできない(自重的な意味で)肉々しい絵を置く場所として
活用していきます。

最近文字を打ってばかりで肉を描きたい欲が凄いんだ・・・
というか裸体の描き方忘れてそうで不安になるんだ・・・



【次回記事】
先月も言った通り元旦に記事を書きます!たぶん!

正月もウチのブログに来てくださる方々に向けて
感謝(謝罪・反省)の意を込めた何かをしたい・・・!





↓以下コメントのご返答

2016.12.25 | ファントムゲイト

進捗報告

今日の関東は大寒波らしいですが、
図らずもタイムリーな絵になってしまった(´・ω・`)

ご無沙汰しております。
ver t2.02をリリースしてひと月ほど、
エンカウントバグが解消できていないんじゃないかとビクビクしておりましたが、
幸いそういったご報告は今のところ届いておらず、ほっと一息です。



【進捗報告】
体験版のバグフィクスを終えて、現在はストーリーテキストの作業を
メインに進めています。
作業の関係上、今回もお見せできる新規スクショは用意できておりませんので、
ビジュアルは息抜きに描いたトップ絵のみでご容赦ください・・・

システムとは違い、ストーリー部分は初見のインパクトを大事にしたいこともあり、
先行してビジュアルをお見せするか否か、悩ましいところですね・・・

そこらへんを憂慮して、最近はネタコメントにネタ画像を返してみたりと
出来る限り記事がにぎやかになるよう努めてはいるのですが、
今後はその延長で、ネタが切れた回は4コマ漫画でも描いて
お茶を濁してみるのもありかな?とか考えてます。

見に来て頂く手前、ヽ(`д´;)ノ うおおおお!や(`ω´)グフフなど
なにかしらリアクションを持ち帰ってもらいたいんだ!



【次回記事】
次回は記事にできるネタがあればそれを、
なければ上述の通り、お茶濁し漫画でもやろうかと思ってます。
元旦にあけおめ記事を設ける予定なので、
間隔的に更新時期はクリスマス辺りになるかな?





↓以下コメントのご返答

2016.11.26 | ファントムゲイト

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